home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Arsenal Files 8 / The Arsenal Files Collection #8 (Arsenal Computer) (1996).ISO / lord / ilord109.zip / INTRLORD.DOC < prev    next >
Text File  |  1996-11-18  |  20KB  |  425 lines

  1. ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐ 
  2. │       Inter-LORD TM an Inter-BBS In Game Module (IGM) for L.O.R.D.        │ 
  3. └───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  4.  
  5.    Please read these doc files before attempting to install this program.
  6.    However, if you wish to do a quick installation, jump below to the
  7.    Installation section.
  8.    
  9.    ALSO, feel free to use the INTRLORD.ANS file on your BBS to promote the
  10.    arrival of Inter-LORD on your BBS!
  11.  
  12. ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐ 
  13. │                          Description of this IGM                          │ 
  14. └───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  15.    
  16.    Inter-LORD is designed to add Inter-BBS support to Legend of the Red
  17.    Dragon in the EASIEST manner possible.  It is an add-on to The Realm of
  18.    Vanadia series of Inter-IGMs, or it can be used independently of the
  19.    series.  Although there are many benefits to using Inter-LORD, some of the
  20.    features are listed here:
  21.  
  22.    COMMUNICATIONS:
  23.      
  24.     - Support for FOSSILS, internal communications to 115,200, and 
  25.       non-standard communication ports.  
  26.     - Supports and uses the RIP protocol, e.g. clickable menus
  27.     - Monitors carrier detect signal and returns to BBS
  28.     - Correctly detects a keyboard timeout and returns to BBS
  29.     - Monitors the time remaining, and returns to BBS
  30.     - Function keys for sysops to alter user time, chat, etc...
  31.  
  32.    MULTINODE SUPPORT
  33.  
  34.     - File locking and sharing using SHARE.EXE for ALL critical files
  35.       including the data and log files.
  36.     - Gives up time slices for popular multitaskers including Desqview, 
  37.       OS/2 and Windows
  38.     - Adjustable polling time.  Allows sysops to customize how often
  39.       the program will poll for keyboard input.  A value of 0 will cause
  40.       the system to wait for the next keystroke without doing anything in
  41.       the background.
  42.     - Individual logfiles for each node.
  43.     
  44.    INTER-BBS SUPPORT
  45.  
  46.  
  47.     Playing Features
  48. NEW!    - Players can now vote for a Magistrate.  The elected Magistrate
  49.           will be able to form alliances with other Realms.  These alliances
  50.           are enforced by Inter-LORD.
  51.     - Detailed descriptions of options provides the user with insight
  52.       and guidance while in Inter-LORD.
  53.     - Users will be able to tell what is happening all over the league
  54.       simply by reading LORD's Daily News!  SysOps can configure Inter-
  55.       LORD to either show the users everything happening everywhere or
  56.       just the information pertenant to your BBS.
  57.     - Users may send telegrams to any Inter-BBS player from within the 
  58.       game using colors and built in ANSI and ASCII editors.
  59.     - Users may battle other players, and will receive GOLD, GEMS and
  60.       EXPERIENCE if they win, and they will lose the same if they lose.
  61.     - Users are notified whenever a Inter-BBS user attacks them, kills
  62.       them, runs away, or dies trying.
  63.     - Users may send gold, gems and iventory items to anyone on any BBS
  64.     - Users may perform many actions to users on ANY BBS, like cursing,
  65.       summoning demons, sending terrorists, etc...
  66.     
  67.     SysOp Features
  68. NEW!- No longer requires the .MSG for inbound processing, works very similiar
  69.       to BRE.
  70.     - Automatic maintenance routines.
  71.     - Supports correct deleting of files in Binkley Term
  72.     - Extremely SIMPLE for Sysops to set up, no route file is needed!
  73.     - Will not import information from BBSs not listed in the current
  74.       INTERBBS.CFG file.
  75.     - Any SysOp in the League can use the SENDALL command line paramter
  76.       to send a personal NetMail to all of the other SysOps in a League.
  77.       Excellent for coordinators to keep members informed
  78.     - A BBS can particpate in multiple leagues, as long as each league
  79.       has a unique League ID.
  80.     - Uses PKZIP and PKUNZIP to compress data before sending.
  81.     - You can create colorful ANSI and ASCII bulletins for displaying on
  82.       your BBS by using MAINTAIN BULLETINS.
  83.  
  84.     Coordinator Features
  85.     - The League Coordinator (LC) can view all information for all         
  86.       players in the league using INTRLORD VIEW
  87. NEW!- LC's can configure the maximum number of times a player can perform
  88.       ALL Inter-BBS options.  Independent of one another.
  89.     - Can calculate route times and create reports showing the route
  90.       time, the time the last packet was created, the version numbers
  91.       on the remote systems and who is registered.  MAINTAIN ROUTE
  92.     - Uses a HOST routing technology to send information from one system 
  93.       to another.  The league coordinator handles the routing for the 
  94.       entire league.
  95.     - Can use a "wagon wheel" style of routing to over-ride the HOST
  96.       system for the easiest routing.
  97.     - Can be setup to check for number of forest fights, player fights,
  98.       and illegal IGMs on remote systems.  A NetMail message will be
  99.       created and left in your mail directory so you can keep tabs on
  100.       improperly configured systems without searching log files.
  101.     - Inter-LORD automatically sends the INTERBBS.CFG file and
  102.       IGMINFO.DAT file to all participating systems each night to insure
  103.       they are always kept up to date.
  104.     - All BBSs in the League are forced to use the same configuration
  105.       parameters, thus insuring all BBSs are running identical games.
  106.     - Can check for duplicate players, and only allows a given user name 
  107.       (their real name) to be used on one system at a time.  This option
  108.       can be disabled in the INTERBBS.CFG file.
  109.     - The league coordinator can cause a reset of the game (including the 
  110.       LORD game running Inter-LORD and The Realm of Vanadia IGMs if they
  111.       are installed) at any time by simply using a command line switch 
  112.       (INTRLORD RESET)
  113.         - Will support up to 99 BBSs and thousands of players without the 
  114.       need for extended or expanded memory.  
  115.    
  116.    MISCELANEOUS:
  117.  
  118.     - An easy to use configuration program built in, eliminating the need
  119.       to edit configuration files by hand (INTRLORD CONFIG)
  120.     - Creates bulletins showing high scores (INTRLORD BULLETINS)
  121.     - Support for ANSI, AVATAR, ASCII and RIP 
  122.     - RIP Support includes clickable menus and full size characters.
  123.       More graphics will be added later.
  124.     - Written in C/C++ for the fastest, smallest code possible
  125.     - Extensively tested both internally and through betas.
  126.     - Conforms to the Inter-IGM standard and will communicate with The 
  127.       Realm of Vanadia series of Inter-IGMs, if present.  
  128.  
  129.    Inter-LORD is a very large IGM and should provide your users with many
  130.    new challenges.  There are traders, spell casters, and more "locals"
  131.    that your users can interact with.
  132.  
  133. ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐ 
  134. │                  Copyright Notice and Program Disclaimer                  │ 
  135. └───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  136.  
  137. This software is Copyright 1995 and owned by G.A.C. Computer Services.  
  138. G.A.C. Computer Services grants to the user a nonexclusive license to use 
  139. this software solely for its internal business purposes.  The user may not 
  140. commercially distribute, sublicense, resell, or otherwise transfer for any 
  141. consideration, or reproduce for any such purposes, the software or any 
  142. modification or derivation thereof, either alone or in conjunction with any 
  143. other product or program.  Further, the user may not modify the software or 
  144. its support files for any purpose.
  145.  
  146.  
  147. THIS SOFTWARE IS PROVIDED TO THE USER ''AS IS.''  G.A.C. COMPUTER SERVICES 
  148. MAKES NO WARRANTIES, EITHER EXPRESS OR IMPLIED, WITH RESPECT TO THIS  
  149. SOFTWARE AND/OR ASSOCIATED MATERIALS PROVIDED TO THE USER, INCLUDING 
  150. BUT NOT LIMITED TO ANY WARRANTY OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A 
  151. PARTICULAR PURPOSE OR AGAINST INFRINGEMENT. G.A.C. COMPUTER SERVICES DOES 
  152. NOT WARRANT THAT THE FUNCTIONS CONTAINED IN THE SOFTWARE WILL MEET YOUR 
  153. REQUIREMENTS, OR THAT THE OPERATION OF THE SOFTWARE WILL BE 
  154. UNINTERRUPTED OR ERROR-FREE, OR THAT DEFECTS IN THE SOFTWARE WILL BE 
  155. CORRECTED.  FURTHERMORE, G.A.C. COMPUTER SERVICES DOES NOT WARRANT OR MAKE 
  156. ANY REPRESENTATIONS REGARDING THE USE OR THE RESULTS OF THE USE OF THE 
  157. SOFTWARE OR ANY DOCUMENTATION PROVIDED HEREWITH IN TERMS OF THEIR 
  158. CORRECTNESS, ACCURACY, RELIABILITY, OR OTHERWISE.  NO ORAL OR WRITTEN 
  159. INFORMATION OR ADVICE GIVEN BY G.A.C. COMPUTER SERVICES OR A G.A.C. COMPUTER 
  160. SERVICES AUTHORIZED REPRESENTATIVE SHALL CREATE A WARRANTY OR IN ANY WAY 
  161. INCREASE THE SCOPE OF THIS WARRANTY.
  162.  
  163. LIMITATION OF LIABILITY -- G.A.C. COMPUTER SERVICES AND ITS LICENSORS ARE 
  164. NOT LIABLE FOR ANY CLAIMS OR DAMAGES WHATSOEVER, INCLUDING PROPERTY DAMAGE, 
  165. PERSONAL INJURY, INTELLECTUAL PROPERTY INFRINGEMENT, LOSS OF PROFITS, OR 
  166. INTERRUPTION OF BUSINESS, OR FOR ANY SPECIAL, CONSEQUENTIAL OR 
  167. INCIDENTAL DAMAGES, HOWEVER CAUSED, WHETHER ARISING OUT OF BREACH OF 
  168. WARRANTY, CONTRACT, TORT (INCLUDING NEGLIGENCE), STRICT LIABILITY, OR 
  169. OTHERWISE.
  170.  
  171.  
  172. ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐ 
  173. │                  List of included files in the Archive                    │ 
  174. └───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  175.  
  176.     INTRLORD.EXE - The Main IGM executable
  177.     MAINTAIN.EXE - The Maintenance module for Inter-LORD
  178.     INTRLORD.DOC - This Documentation file
  179.     LEAGUES.DOC  - Information about Inter-LORD Leagues (let us know if
  180.                you start a new league and want it added to the list)
  181.     HISTORY.DOC  - Explains changes and upgrade information
  182.     FILE_ID.DIZ  - A short description of this program
  183.     REGISTER.DOC - A Registration form for G.A.C. Computer Services 
  184.             Products.
  185.     SPECIAL.DOC  - Explains about a special offer for registering the
  186.                entire series of Vanadia IGMs.
  187.     SETREAD.BAT  - Sets files to read-only
  188.     NOREAD.BAT   - Sets files back to normal
  189.     *.MON, *.DAT - Data files for Treasures, and monsters
  190.     *.ART        - Graphics files
  191.  
  192.     NOTE: Many other data files may be created in support of the software
  193.           make sure there is some hard drive space available for the game
  194.           to function correctly.
  195.  
  196.     NOTE: For VERY busy multinode systems, contact us about individual
  197.           art pictures.  These will use more disk space, but will require
  198.           less hard drive access when the IGM is running.
  199. ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐ 
  200. │                          Installation Instructions                        │ 
  201. └───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  202.  
  203.  NOTE: SHARE.EXE may need to be loaded to run these IGMs, even if you are
  204.        only a single node system.  On multinode systems, use the DOS ATTRIB
  205.        command to set all of the .EXE, .RIP, .ASC, and .ANS files to read-
  206.        only.  I have included simple batch files to do this:
  207.         SETREAD.BAT  - Set all of the files to read-only
  208.         NOREAD.BAT   - Set the files back to normal
  209.     
  210.     1 - Unpack all of these files into your VANADIA directory or 
  211.         their own directory, a good name is INTRLORD.
  212.  
  213.         e.g. md c:\lord\intrlord
  214.         
  215.  
  216.     2 - change to the directory where the files were placed and execute
  217.         INTRLORD with the CONFIG option.
  218.  
  219.         e.g. INTRLORD CONFIG
  220.  
  221.     3 - Answer the questions about your system, most are self explanatory.  
  222.         Choose I)nstall to install the IGM into your LORD game.
  223.         Be sure to save the information before you exit.
  224.         NOTE: Most people will use the Advanced Communications defaults.
  225.           Also, the Network Wide News if set to yes will let your
  226.           players see what is happening all over the network!
  227.  
  228.     4 - You can force the maintenance program to run in your nightly
  229.         maintenance.  Simply use the MAINTAIN command line parameter.
  230.         Inter-LORD door will automatically perform local and Inter-BBS 
  231.         (if applicable) maintenace when the first user of the day
  232.         enters Inter-LORD or when your system receives information from
  233.         another system.  Inter-LORD will perform maintenance automatically
  234.         when the first person enters the game or maintain.exe is run.  This
  235.         can only occur once per day.
  236.  
  237.         NOTE: If you already have players in your LORD game, run 
  238.           MAINTAIN MAINTAIN now to update the Inter-LORD data files.
  239.  
  240.         e.g.   c:
  241.            cd\lord\intrlord (or \lord\vanadia)
  242.            MAINTAIN MAINTAIN
  243.     
  244.     5 - Inter-LORD no longer has to find the incoming .MSG file to process
  245.         messages correctly.  You can allow the automaintenance to process
  246.         inbound and outbound information, or you can force these actions to
  247.         happen earlier by using the following:
  248.  
  249.         MAINTAIN INBOUND
  250.         MAINTAIN OUTBOUND
  251.         
  252.         If your league is local, or has a good routing system in place,
  253.         you may want to run MAINTAIN OUTBOUND several times during the
  254.         day (e.g. when inbound data is received, when players play LORD
  255.         or at specific times).  This will speed up the response times to
  256.         battles and special events.  Player data will ONLY be sent when
  257.         auto maintenance or MAITNAIN MAINTAIN is run.
  258.         
  259.         If you are using Binkley as your front end mailer, add the
  260.         BINKLEY parameter after the INBOUND, OUTBOUND and MAINTAIN 
  261.         parameters when running maintenance.  You should force maintenance
  262.         at midnight since you must use the MAINTAIN MAINTAIN BINKLEY
  263.         format.
  264.  
  265.     6 - Test the game locally and remotely.  If you encounter a problem,
  266.         please notify us, so we may help.
  267.  
  268.     NOTE: For Inter-BBS play, see the next section
  269.  
  270. ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  271. │                              Inter-BBS Setup                              │
  272. └───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  273.  
  274.     First thing you need to do is find an Inter-LORD league to
  275.     join and apply or find some boards who want to start a new league.
  276.     Linear Net has an excellent (and fast growing) Inter-LORD league
  277.     setup.  For more information contact Bryan Turner at 1:124/7013.
  278.     
  279.     If you are starting a new league, then someone must be the League 
  280.     Coordinator (BBS #1).  This person is responsible for creating the 
  281.     INTERBBS.CFG file that you will be using, deciding which values will 
  282.     be used for the game options, and sending the INTERBBS.CFG file to 
  283.     all particpating systems manually the first time.
  284.  
  285.     Remember, everyone participating must be running a fidonet compatible
  286.     mailer, or find some way to pass the file packets to each other.
  287.  
  288.     NOTE: If you are the league coodinator, see the INTERBBS.DOC file for
  289.     information on its format.
  290.  
  291.     Everyone in the league will have to perform the following steps.
  292.  
  293.     1 - Notify the coordinator that you want to join his/her league.
  294.  
  295.     2 - Fill in the extra Inter-BBS options in the configuration file
  296.         using the CONFIG command line option.  This information includes  
  297.         your league tag, NetMail address, NetMail directory and inbound
  298.         directory.
  299.  
  300.     3 - Get the INTERBBS.CFG  and IGMINFO.DAT files from your league 
  301.         coordinator, they will have to be file attached to you the first 
  302.         time and you will place them in your INTRLORD directory.  They
  303.         will be updated automatically each night.
  304.     
  305.     4 - If needed, you can have your mailer run MAINTAIN INBOUND whenever 
  306.         mail is received to immediately import the incoming Inter-BBS 
  307.         messages.  Or you can wait and the inbound messages will be 
  308.         imported during the nightly maintenance.
  309.  
  310.         NOTE: The files sent to your system have the form 
  311.                         IL<To BBS Number yy>xxxx.<league tag>
  312.         
  313.         e.g.  c:
  314.           cd\lord\intrlord (or \lord\vanadia)
  315.           MAINTAIN INBOUND
  316.  
  317.     5 - Make sure PKZIP.EXE and PKUNZIP.EXE are in your path, they are        
  318.         used internally to compress data.
  319.  
  320.     6 - Enjoy your Inter-BBS game!
  321.  
  322.  
  323.  
  324. ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  325. │                          Command Line Parameters                          │
  326. └───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  327.  
  328.     INTRLORD responds to the following command line parameters:
  329.  
  330.    Parameter 1:
  331.  
  332.     [Node #]  - The current node number should be passed to the program
  333.             when it is being run as an IGM (in the 3RDPARTY.DAT file).
  334.  
  335.     CONFIG    - Invoke the internal configuration program for specifying
  336.             sysop configurable options.
  337.  
  338.     VIEW      - Allows the league coordinator to view information on all
  339.             users in the game.
  340.  
  341.     The MAINTAIN program responds to the following parameters:
  342.  
  343.    Parameter 1:
  344.     
  345.     MAINTAIN    - Perform the nightly maintenance.  This includes updating
  346.               the Tournamnet day, processing inbound Inter-BBS 
  347.               messages, and creating outbound Inter-BBS messages.  
  348.               This should only be used once per day.
  349.  
  350.     INBOUND   - Process inbound Inter-BBS packages immediately.  This
  351.               should probably be used every time your system receives
  352.               IL*.<tag> files from another system.
  353.  
  354.     OUTBOUND    - Send outbound Inter-BBS messages immediately.  This
  355.               may be used anytime during the day to speed up the
  356.               transfer of data.
  357.     
  358.     ROUTE       - Create a report of route times for all BBS in the        
  359.               league.  The report details information about when
  360.               the last packet received was created and how long it
  361.               took to arrive at your BBS.  It also contains info
  362.               about version numbers in use and who has registered.
  363.               Creates the files BBSTIMES.ANS and BBSTIMES.ASC.
  364.  
  365.     BULLETINS   - Creates ANSI and ASC score bulletins for your use
  366.  
  367.         SENDALL     - Send a NetMail message to each SysOp in the League.
  368.                       A file may be attached, excellent for LC's sending out
  369.                       new archives, IGMs, etc...
  370.  
  371.     RESET       - Used by the League Coodinator (BBS #1) to immediately
  372.               reset all BBS's in the League.  May also be used to 
  373.               reset a local Inter-LORD game.
  374.     
  375.     UPDATEIGMS  - Used by the LEague Coordinator (BBS #1) to causes an 
  376.               IGMINFO.DAT file to be created.
  377.  
  378.               This file is necessary for Inter-LORD to detect Illegal 
  379.               IGMs.  The information needed is read directly from the
  380.               League Coordinators 3RDPARTY.DAT file.
  381.  
  382.    Parameter 2:
  383.     
  384.     BINKLEY     - Causes the MAINTAIN program to add a carrot (^) to the
  385.               beginning of the path on outbound routines.  This will
  386.               cause binley term to autodelete the files being sent.
  387.               
  388.  
  389. ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  390. │                    Registration and technical support                     │
  391. └───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  392.  
  393.     Inter-LORD is FREE if you registered the first IGM in the Realm of 
  394.     Vanadia series (Vanadia's Arena of Warriors) or the entire series
  395.     before 3/15/96.  Simply contact us for your registration code.
  396.     
  397.     If you are not elligible for the special offer, See the enclosed 
  398.     REGISTER.DOC file for instructions on how to register.  
  399.     We accept VISA, Mastercard, American Express, US Checks and Money
  400.     orders!
  401.  
  402.     For technical support see the REGISTER.DOC file.
  403.  
  404. ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  405. │                              Acknowledgements                             │
  406. └───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  407.  
  408.     Special thanks go to all those people that helped with the alpha
  409.     and beta testing of this product AND to all of you who have helped
  410.     support The Realm of Vanadia and this IGM through registrations.
  411.     
  412.     Specifically the following people need to be acknowledged:
  413.  
  414.     Seth Able - for creating Legend of the Red Dragon and allowing others
  415.         to share their worlds with his.
  416.  
  417.     Bryan Turner - for being one of the best beta testers around, and for
  418.         supporting BBS Gaming through Linear Net.  For more 
  419.         information about Linear Net send him a note at 1:124/7013.
  420.         Linear Net is now running a growing Inter-LORD league.
  421.  
  422.  
  423. Inter-LORD, Inter-IGM and The Realm of Vanadia are trademarks of 
  424. G.A.C. Computer Services and may not be used without prior written permission.
  425.